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2012年09月24日 08:02

RPGのレベル上げが嫌な奴ってなんでRPGやってんの?(´・ω・`)

  • RPG
  • その他
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31コメント
  • RPG
  • レベル上げ
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2012/09/24 08:02:20 ID:highgamers
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1:HighGamers:2012年9月24日 08:09:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
そうそう
こういうめんどっくせー層ね
+0
2:HighGamers:2012年9月24日 08:32:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
TRPGだとレベル上げの戦闘なんてやってらんないから、シナリオクリアした時のEXPボーナスでレベル上がるのが普通。
イベントバトル以外は戦闘回避するのが常識。
元々、戦闘だけしてればいいようなシステムになってない。
+0
3:HighGamers:2012年9月24日 09:04:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
最近は逆だろ
ストーリーとかいらないから戦闘面強化しろって人多くないか?
そういうやつこそ、なんでRPGなんてやってんだと思うんだけど
モンハンでもやっとけよ…
+0
4:HighGamers:2012年9月24日 09:05:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
レベルなんてほっときゃ勝手に上がるもんだろ
わざわざレベル上げなきゃ先に進めないようなゲームはバランスがおかしい
+0
5:HighGamers:2012年9月24日 10:08:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
いろんなプレイスタイルを許容するのがRPGの良い所
+0
6:HighGamers:2012年9月24日 10:18:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
ストーリーだけ楽しみたいならADVでもやってろって話ですよ
ストーリーも戦闘も楽しくないとRPGである意味がねえ
+0
7:HighGamers:2012年9月24日 10:24:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
苦戦したいんだ
+0
8:匿名:2012年9月24日 10:39:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
FF10最近またやってみたけど、経験値各自システムだりーわ
ボタン押しっぱでどんどん戦ってくれるやつならレベ上げも苦じゃないのだが
+0
9:HighGamers:2012年9月24日 10:43:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
ザコ戦は基本逃げ、ボス戦は装備やスキルをひたすら吟味してギリッギリのところで倒す
これもRPGの醍醐味
イスト・らんダン・Ruinaとか、フリゲはその傾向が強いから素晴らしい
+0
10:HighGamers:2012年9月24日 11:40:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
メガテンはオート戦闘あるから楽だわ
レベル上げも基本目的の仲魔を作るためだし
苦にならない
+0
11:HighGamers:2012年9月24日 11:50:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
自分のスタイルに合わないから糞ゲーとか言っちゃうお子様は勘弁してほしいよね
+0
12:HighGamers:2012年9月24日 12:04:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
最高でレベル99か100のゲームは
普通に進めるとラスボスは30~45でたどり着いて倒しちゃうよね
+0
13:HighGamers:2012年9月24日 12:13:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
レベル上げが嫌だからモンハンやってたのに
いつの間にかモンハンもレベリングゲーになってたでござる
+0
14:HighGamers:2012年9月24日 13:28:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
低レベルでクリアしたほうが玄人っぽいじゃないか…(震え声)
+0
15:HighGamers:2012年9月24日 15:24:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
戦闘から逃げはしないけど、いちいちダンジョンにこもってレベル上げは…
グルグル回ってボタンカチカチ押してるのの何が楽しいんだ?
+0
16:名無し:2012年9月24日 15:24:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
シナリオ上、普通は勝てないんだけど一応倒せるボスを一周目で倒すのが好き
TOAのアッシュとかライドウのホワイトライダーとか
ホワイトライダーは倒すのに10時間位レベル上げてた気がする
倒す…っつーか初見で瞬殺した時、燃え尽きてコントローラーを置いたのはいい思い出
+0
17:HighGamers:2012年9月24日 16:40:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
ネオリュードはレベル上げを気にせずできたな
+0
18:HighGamers:2012年9月24日 17:01:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
人によってちがうだろ・・・
+0
19:HighGamers:2012年9月24日 19:11:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
とりあえず目標レベルの最大を超えるぐらいまで上げるわ
+0
20:ななし:2012年9月24日 19:21:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
作業的レベル上げは嫌いだけどダンジョンや平原などは細かい所までくまなく踏破しないと気がすまない&基本敵からは逃げない
そんな感じでやってるとレベル上げしなくてもいつの間にかそこそこ強くなっている
+0
21:HighGamers:2012年9月24日 19:52:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
SQ4は2面のボスに勝てなかったので24くらいまでレベリングしたっけな
久々のレベル上げだった
+0
22:HighGamers:2012年9月25日 10:54:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
作業じゃないレベル上げなら楽しいよ
+0
23:HighGamers:2012年9月25日 12:28:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
>>63
これだな。ある程度苦戦して、それで勝利するのが好き
+0
24:HighGamers:2012年9月25日 23:13:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
バランスが大事さ
やってて飽きの来ない適度な作業感が大事
つまり同じ場所で戦闘数百回やるのが効率のよいゲーム(それでLV1アップ)は
俺としてはきつい
+0
25:HighGamers:2012年9月26日 23:02:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
ここの奴ら…アガレスト2とかやったら必死にLV上げんのかね?
+0
26:HighGamers:2012年9月27日 16:42:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
レベルをわっぜかあげて
敵を見下して倒すのが何とも清々しいww
+0
27:HighGamers:2012年9月27日 18:39:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
普通に戦闘をこなしてたらレベル上げが必要ないぐらいの難易度がちょうどいいよな
ドラクエはその点面倒くさい
FFとかテイルズぐらいが丁度いい
+0
28:HighGamers:2012年9月27日 20:34:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
むしろレベル上げすることでゲームはつまらなくなると思うんだが。
+0
29:HighGamers:2012年9月27日 22:05:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
レベルの上げすぎてつまらん言う奴は縛りをやればいいと思うの
DQでもポケモンでもそういった動画転がってるだろ
+0
30:HighGamers:2012年9月30日 04:25:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
本来は通過点ポイントっつってうまく立ち回るといっぱい点数が入るのがTRPG。何100匹も同じモンスター狩るとか何が面白いのかっていう。無限に雑魚沸いて乱獲とかゲームバランスを無視した製作側の怠惰。長く遊ばせるため。
+0
31:HighGamers:2012年10月1日 18:48:ID:YjFjMDg1このコメントに返信
ストーリーが観たいからやってた
今はあらすじサイトがあるからやらない
+0

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