2012年09月24日 08:02RPGのレベル上げが嫌な奴ってなんでRPGやってんの?(´・ω・`)RPGその他0view31コメントRPGレベル上げ1001:オススメ記事@\(^o^)/:2012/09/24 08:02:20 ID:highgamers【画像】「ときメモ」リマスターのお風呂覗きイベント、エ●い:25/05/10のニュース【疑問】ゲームでは「サブマシンガン」って威力低いけど、現実でも何発も撃たないと人は倒せないの?ジークアクス脚本家「みんな行くところまで行っちゃいます」【FF14】8.0新ジョブのロールはタンク&レンジというヒカセンたちの予想。一方でもうタンク&ヒーラーの追加は限界ではという声も【衝撃映像】ワニさん、巨大ニシキヘビの巣穴に入って卵を食いまくった結果…この記事が気に入ったらイイネ!しよう♪いつでも全部読み放題♫
こういうめんどっくせー層ね
イベントバトル以外は戦闘回避するのが常識。
元々、戦闘だけしてればいいようなシステムになってない。
ストーリーとかいらないから戦闘面強化しろって人多くないか?
そういうやつこそ、なんでRPGなんてやってんだと思うんだけど
モンハンでもやっとけよ…
わざわざレベル上げなきゃ先に進めないようなゲームはバランスがおかしい
ストーリーも戦闘も楽しくないとRPGである意味がねえ
ボタン押しっぱでどんどん戦ってくれるやつならレベ上げも苦じゃないのだが
これもRPGの醍醐味
イスト・らんダン・Ruinaとか、フリゲはその傾向が強いから素晴らしい
レベル上げも基本目的の仲魔を作るためだし
苦にならない
普通に進めるとラスボスは30~45でたどり着いて倒しちゃうよね
いつの間にかモンハンもレベリングゲーになってたでござる
グルグル回ってボタンカチカチ押してるのの何が楽しいんだ?
TOAのアッシュとかライドウのホワイトライダーとか
ホワイトライダーは倒すのに10時間位レベル上げてた気がする
倒す…っつーか初見で瞬殺した時、燃え尽きてコントローラーを置いたのはいい思い出
そんな感じでやってるとレベル上げしなくてもいつの間にかそこそこ強くなっている
久々のレベル上げだった
これだな。ある程度苦戦して、それで勝利するのが好き
やってて飽きの来ない適度な作業感が大事
つまり同じ場所で戦闘数百回やるのが効率のよいゲーム(それでLV1アップ)は
俺としてはきつい
敵を見下して倒すのが何とも清々しいww
ドラクエはその点面倒くさい
FFとかテイルズぐらいが丁度いい
DQでもポケモンでもそういった動画転がってるだろ
今はあらすじサイトがあるからやらない