2012年09月20日 01:02ゲームレベルをEASYからHARDにした時にありがちなことゲーム全般その他2view21コメント雑談難易度1001:オススメ記事@\(^o^)/:2012/09/20 01:02:11 ID:highgamers【FF14】「俺はクルーザー級零式をやってるんじゃなく”無限介護14”をやらされてる」心が折れて攻略を諦めたとあるユーザーさんの投稿が話題に※【ガンダム】死亡シーンが何度も回想された事があるキャラ。【悲報】放出した備蓄米、0.3%しか出回らず。99.7%がどこかへ消えるwwww【FF14】リーパーさん、7.2で露骨に減る。「零式で全然見ない」「”ゲージを持ち越せるなら”最高火力なんだけど…」中国人「日本人に思い知らせる」 食い散らす動画が物議この記事が気に入ったらイイネ!しよう♪いつでも全部読み放題♫
サイレントヒル3のリドルレベル・ハードは、長考することが多くてプレイ時間がかなり増えたな。
ACfAの面妖オービットしか思い付かんかったわ...
SO3のFDモードでウルザ溶岩洞行った時はマジあせった。
VPか?
最初はともかく入手アイテムの関係で最終的にはhardが一番簡単に。
硬いだけで倒し方分かっても作業をミスると死ぬのは嫌いだわ。
これは豆な
紅蓮の宝珠とか装備品抜きにしてもピリオドの違い、行けるダンジョンの違いは大きいよね
セーブ回数に制限を付けられる
前Chapter通して3回までとか
すかし魔人貰うだけで8割減るタッグトーナメントェ…
気を抜くと最初の雑魚で死ぬ
おネエ言葉を使う双子のオカマで詰む
静岡2のVery Easyでも余裕で死ねる私が通りますよ・・・。
RPGでは装備を防御重視に変える
EDFだとHARDも大した事は無いぞ
ハデスト以降やばいけど
配置とか数変わらなくても能力UPしてるだけでも案外苦戦する
イージーのが温いんだけど、やっぱりびっくりするわ
齧られたら7割くらい減るけど