2012年09月20日 01:02ゲームレベルをEASYからHARDにした時にありがちなことゲーム全般その他0view21コメント雑談難易度1001:オススメ記事@\(^o^)/:2012/09/20 01:02:11 ID:highgamers「ガンダムオンライン」最後はこんなになってたのか……【革命】世界初「歯が生える薬」、実用化に向けて治験開始www【艦これ】多砲塔って、結局やくにたったの?【艦これ】海防艦みんなで択捉ちゃんの隣を取り合うのか【FF14】絶バハ実装から6年半で絶にエクサフレア系の攻撃が色々増えたけど、どれが一番難しい・精神的に嫌だと思った?【東方】パチュリーはよく言えばスレンダー【東方】ナタが似合うこいしちゃん【FF14】7.0キャラメイク、ロスガルが完全に勝ち組か。全然不満が出てないしよりもふもふしてる【閲覧注意】イケメンホストさん、手を出した女の旦那が ”ヤバい奴” でこうなる(画像あり)この記事が気に入ったらイイネ!しよう♪いつでも全部読み放題♫
サイレントヒル3のリドルレベル・ハードは、長考することが多くてプレイ時間がかなり増えたな。
ACfAの面妖オービットしか思い付かんかったわ...
SO3のFDモードでウルザ溶岩洞行った時はマジあせった。
VPか?
最初はともかく入手アイテムの関係で最終的にはhardが一番簡単に。
硬いだけで倒し方分かっても作業をミスると死ぬのは嫌いだわ。
これは豆な
紅蓮の宝珠とか装備品抜きにしてもピリオドの違い、行けるダンジョンの違いは大きいよね
セーブ回数に制限を付けられる
前Chapter通して3回までとか
すかし魔人貰うだけで8割減るタッグトーナメントェ…
気を抜くと最初の雑魚で死ぬ
おネエ言葉を使う双子のオカマで詰む
静岡2のVery Easyでも余裕で死ねる私が通りますよ・・・。
RPGでは装備を防御重視に変える
EDFだとHARDも大した事は無いぞ
ハデスト以降やばいけど
配置とか数変わらなくても能力UPしてるだけでも案外苦戦する
イージーのが温いんだけど、やっぱりびっくりするわ
齧られたら7割くらい減るけど