2012年09月20日 01:02ゲームレベルをEASYからHARDにした時にありがちなことゲーム全般その他1view21コメント雑談難易度1001:オススメ記事@\(^o^)/:2012/09/20 01:02:11 ID:highgamers【FF14】滅タンク6人「誰か軽減入れるやろ」←これのせいで全体発動前に誰も軽減を入れてないことが稀によくあるらしい絶対に煽ってはいけないバイクがこちらwww【悲報】ワイ、ママと一緒に「フィギュア」を買いに行って笑われるwwww【FF14】日本ユーザーが絶もうひとつの未来を「暗ガ幻学竜忍踊ピ」の幻術入り構成でクリアしてしまうwwwww海外「日本は夢があるな!」 日本で月収170万円を稼ぐ欧州の若者をBBCが大特集この記事が気に入ったらイイネ!しよう♪いつでも全部読み放題♫
サイレントヒル3のリドルレベル・ハードは、長考することが多くてプレイ時間がかなり増えたな。
ACfAの面妖オービットしか思い付かんかったわ...
SO3のFDモードでウルザ溶岩洞行った時はマジあせった。
VPか?
最初はともかく入手アイテムの関係で最終的にはhardが一番簡単に。
硬いだけで倒し方分かっても作業をミスると死ぬのは嫌いだわ。
これは豆な
紅蓮の宝珠とか装備品抜きにしてもピリオドの違い、行けるダンジョンの違いは大きいよね
セーブ回数に制限を付けられる
前Chapter通して3回までとか
すかし魔人貰うだけで8割減るタッグトーナメントェ…
気を抜くと最初の雑魚で死ぬ
おネエ言葉を使う双子のオカマで詰む
静岡2のVery Easyでも余裕で死ねる私が通りますよ・・・。
RPGでは装備を防御重視に変える
EDFだとHARDも大した事は無いぞ
ハデスト以降やばいけど
配置とか数変わらなくても能力UPしてるだけでも案外苦戦する
イージーのが温いんだけど、やっぱりびっくりするわ
齧られたら7割くらい減るけど