2012年08月30日 19:03最も印象に残ってるゲームの強敵ゲーム全般敵・ボス2view18コメントキャラクター敵雑談1001:オススメ記事@\(^o^)/:2012/08/30 19:03:58 ID:highgamers【FF14】ツーラーさん、7.2後に某DPS計測外部ツールが使えず発狂 → レイド民「もう病気だろ…」「ツールに頼り切ったフレが極ゼレニアクリア出来なくて草」【大阪万博】JALと住友商事「空飛ぶクルマ」断念…模型の展示のみにAmazon「スマイルセール新生活ファイナル」まだギリ笑顔な2日目突入【FF14】アルカディアクルーザー級、3層と4層で雑魚フェーズがあることが判明→レイド勢「7.2で各ジョブの範囲の減衰率を調整したのはもしかして零式で…」海外「なぜ日本の作品ばかり…」 最新AIの世界でも日本文化が一大ブームとなり大きな議論にこの記事が気に入ったらイイネ!しよう♪いつでも全部読み放題♫
印象的過ぎて今でも怖い
やり込んでても「弱い」と思ったことがない
あまりの強さに死にかけたわw
あとはダークソウルのミミック
美脚でビグザムみたいな姿の即死は空いた口が塞がらなかった
まんまと引っ掛かった時のインパクトはミミック並み。
風のタクトににわとりなんていたっけ?
まだ前半で慣れてないのに即死級の兵器は無いだろ
余裕で詰まりました
神々の黄昏→hage
メギドフレイム,カオスブリザード,サイクロンボルト→耐性無しだと一発でpt崩壊する
混沌の抱擁→即死以外の状態異常オンパレード
弱体化させない時と比較し,あまりの強さに笑ってしまった
タムの タムのかたきー!!