「ここは岩で塞がれていて通れない」
2Dのゲームではまあでかすぎる岩で塞がれてるのかなって納得してたけど、
3Dのゲームだと少し気合入れれば登れそうな状況ばかり
2Dのゲームではまあでかすぎる岩で塞がれてるのかなって納得してたけど、
3Dのゲームだと少し気合入れれば登れそうな状況ばかり
主人公「○○がさらわれた!相手の本拠地に連れてかれる前に助けに行くぞ!」
ワイ「その前にサブイベント回収とレベル上げするンゴ」
主人公「ああ^~温泉気持ちいいんじゃあ~おっ!覗きイベントやんけ!」
仲間「何時間も戦闘してレベルめっちゃ上がったンゴ」
主人公「追いついたで!」
敵「ファッ!速いンゴ!」
ワイ「その前にサブイベント回収とレベル上げするンゴ」
主人公「ああ^~温泉気持ちいいんじゃあ~おっ!覗きイベントやんけ!」
仲間「何時間も戦闘してレベルめっちゃ上がったンゴ」
主人公「追いついたで!」
敵「ファッ!速いンゴ!」
大体のRPGで言えること
・異様に安い宿代
・どんなに死にかけでも一晩休めば全回復
・何日間も休まず戦い続けてもへっちゃら
・異様に安い宿代
・どんなに死にかけでも一晩休めば全回復
・何日間も休まず戦い続けてもへっちゃら
モンスターを倒した
モンスターは宝箱を落とした
中には薬草が入っていた
しかしアイテムはもう持ち切れない
薬草を諦めた
持ち運べないのは百歩譲って分かるとする
だったら即食べればええやん
諦める必要は無かろうに
モンスターは宝箱を落とした
中には薬草が入っていた
しかしアイテムはもう持ち切れない
薬草を諦めた
持ち運べないのは百歩譲って分かるとする
だったら即食べればええやん
諦める必要は無かろうに

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お前ら実は協力する気ねーな?
おまけにLvもスキルもリセットされてる
戦闘では何発撃たれても平気だったろ!
自らの命とレアアイテムを落とす敵
主人公は裏金工作でもしているのだろうか
どう考えても持てないだろ!みたいな道具
どうやって移動してんの?と言いたくなる仲間の死体
>大きいおにぎり1個でお腹いっぱい
これは別におかしくない
流石にアクション系だとおかしくない?主人公があんまり行動しないならありえるけど
切断した腕をホッチキスで止めたら動くようになるのも大概だな
腰高ぐらいの段差が登れないとか
ゴリラマッチョみたいなキャラだと余計間抜け
おにぎりの大きさによるやろ?
お前が思っているより遥かに大きいおにぎりかもしれないやん?
ドラゴンボールだって猶予期間があったのに
クレイトスさんは単に歳食っただけだから…
……いや、減るだろ。なんなら初見かそうでないかですでに獲得経験値は半減くらいの価値の違いあるだろ。
あと戦う女キャラの薄着率w