何回やってもこうなる
調子にのってフライマンタ生産してたら金も資源もなくなった
>>16
イージーならまだしも序盤はノーマルでもオートだとやられる
大勢が決したらオートでもいい
ジャブロー引きこもり作戦は序盤にtinコッド以外の期待を破棄して
お金と資源に回せば初心者も簡単にクリアできるで
イージーならまだしも序盤はノーマルでもオートだとやられる
大勢が決したらオートでもいい
ジャブロー引きこもり作戦は序盤にtinコッド以外の期待を破棄して
お金と資源に回せば初心者も簡単にクリアできるで
tinコッドで水増ししてガンダムとホワイトベース量産ルートかな?
前線に主力置くからジオンも大兵力投入して落とされるんやで?
前線には囮部隊を駐屯させて後方の主力で押し返すのがギレンの基本よ
前線には囮部隊を駐屯させて後方の主力で押し返すのがギレンの基本よ
フライマンタと61式のスタックは絶対崩したらアカンで
それと機数減ったら後列に回すの忘れんな
それと機数減ったら後列に回すの忘れんな
宇宙もルナツーから定期的に艦隊出してMS狩るの忘れたらアカンで
セイバーフィッシュとフライマンタでスタック作るのも重要やで
お前らほどやりこんでへんけど
ガンダムの1機生産で一杯一杯感が見事やった
ガンダムの1機生産で一杯一杯感が見事やった
序盤は敵から攻撃されても絶対防御やぞ
特に艦船は落とされるとシャレにならんからな
特に艦船は落とされるとシャレにならんからな
アクシズの脅威vは凄すぎやろ3つ巴状態が好きやったわ
クワトロとララァ戦闘させたら寝返ったり
クワトロとララァ戦闘させたら寝返ったり
連邦ベリーイージーならバニング達のジムカスタムがおるしまず負けない
新生ジオンみたいにジャミトフ辺りが一年戦争の途中で決起するIFストーリーが欲しかった
対ジオンで一丸になってる1年戦争時の連邦で決起はいかんでしょ
なんかこう言うのって強いやつ作った方がええんかなって思ってるうちにいつも手遅れになるわ
PSVITAだとアクシズの脅威ってのでええんか?
ドラクエビルダーズやりたいだけで買うのに二の足を踏んでいて別のゲームが欲しいンゴ
ドラクエビルダーズやりたいだけで買うのに二の足を踏んでいて別のゲームが欲しいンゴ
逆にここまで来たらジャブロー引きこもって耐えればなんとかなる気もする
CPU弱いユニット作りまくってパンクするやろうし
CPU弱いユニット作りまくってパンクするやろうし
懐かしいな
ガルマの国葬してオデッサに核打ってシャア更迭してた記憶しかないけど
ガルマの国葬してオデッサに核打ってシャア更迭してた記憶しかないけど
初代ギレンは陸戦型ガンダムが作れるようになると、
一気に難易度が下がった気がした思い出
一気に難易度が下がった気がした思い出
量産ガンタンクで足止めしてプロトタイプガンダム作れたらもう安心や

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なので連邦でもMSなしでジオン制圧は難しいことじゃなかった
というか、連邦の隠し機体GP01fb作成のためにはほぼ必須テクニック
それで自分でザク動かすと、ザクの弱点や連邦の序盤機体の性能性質が分かってくる
そうしてから連邦やると勝てるようになると思うぞ
アクシズの動画で同じことやってクリアした人見たことあるからどちらでも有効だと思う。 一応攻め込まれないように水増し用のユニット生産は忘れないように。
めちゃくちゃ時間かかるから
オートにしたくなる気持ちもわかる
数あるガンダムゲーでも特にガンダムが強いゲームだと思う