1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:44:39.006 ID:iLP74B9W0.net
2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:46:28.264 ID:40zlKvz90.net
5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:47:25.713 ID:xJhPd5xd0.net
6 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:48:05.943 ID:5wBr8z3La.net
シナリオにシステムが同化してる感じで8も
9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:50:35.748 ID:cLXWrlFj0.net
11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:51:44.062 ID:9NvQCPG20.net
12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:51:56.940 ID:H2aktngo0.net
17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:55:01.828 ID:iLP74B9W0.net
ストーリーが一本道なのはまだいいけど移動範囲が縛られすぎてたりマップが一本道ばかりなのはイヤ
20 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:56:06.528 ID:TcdbomiPK.net
23 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:57:14.820 ID:5wBr8z3La.net
24 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:57:41.359 ID:V5R32UF90.net
25 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:58:16.930 ID:V72JnRGX0.net
あ、アビリティくらいあっても良かった
26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:58:27.920 ID:tbVzGRpN0.net
45 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:11:03.218 ID:55q/OyUd0.net
52 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:14:01.898 ID:iLP74B9W0.net
28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)00:59:54.170 ID:2HPzLy7ya.net
最終的に最効率のガンビット組んでオート戦闘してたけど
41 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:09:18.666 ID:rIWGPNxx0.net
テンポって大事だね
42 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:10:03.061 ID:iLP74B9W0.net
ムービーだらけならちょっと考えるけど
43 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:10:55.421 ID:Gn6JMtj40.net
やりこみ要素も多いし末永く遊べる
シナリオは忘れた
47 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:11:40.145 ID:SsLHEwm30.net
48 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:12:20.252 ID:iLP74B9W0.net
FFの中ではストーリー、演出重視のほうでシステム微妙だったけど楽しめた
53 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:14:23.047 ID:l4qLekibp.net
54 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:14:33.734 ID:IcP7U5/d0.net
7は雰囲気や世界観を楽しむゲーム
59 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:18:25.789 ID:iLP74B9W0.net
55 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:14:45.447 ID:rIWGPNxx0.net
60 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:19:05.918 ID:aa06SKJ50.net
世界をうろうろするのが好きな奴には楽しめる
78 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)01:48:22.411 ID:AQLQVzSf0.net
80 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)02:02:37.827 ID:iLP74B9W0.net
84 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)02:09:41.857 ID:55q/OyUd0.net
8のカードも
PS時代のRPGはミニゲーム凝ってた
クリエイターの開発熱が物凄かったんだろうなって思う
エターニアも幻想水滸伝Ⅱも頑張ってたし
86 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)02:29:14.248 ID:iLP74B9W0.net
そんなに変わらないならリメイク待つという手もあるよな
88 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/17(Sun)02:50:18.847 ID:Z93Ch6xe0.net
戦闘自体も基本部分は6と大して変わってないし
これ劣化栗毛じゃね?って思って買って30分でやめてしまったわ
単純に戦闘がしょっぱなからつまらなかった
9は良く言えば綺麗にグレードアップした、悪く言えば新鮮味が薄い感じを受けた。
どっちも良かったし初めてやる人にも勧めやすい(育成しても無駄になりにくい)。
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>①スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>②スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>③スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね
買って30分で止めたならそらツマらんわな
ガンビット揃い初めてからが面白かった
ただ連動宝箱はクソ
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
Lv1とLv99で魔石力変わらないようにしたり
装備品ステータスで魔石力が決まるとか
7は両方○、9は両方×
いちばんファンタジーしてる
30分しかやってないくせによくそこまで言えるな・・・
実際FFはどのナンバリングもそのタイトルならでは楽しさってあるしね。
キャラの個性が好き
FF5とかも好きではあるのだけれども個性がちょっと薄い
FF4めっちゃ好き
↓
システム重視じゃなくても
????????????????????????
ともかく
7と9やってないでよくシステム重視派なんて言えるな
FF2→行動に応じてステータス変化 使った武器や魔法が個々にレベルアップ
FF3→多種類のジョブの中から状況に応じてジョブチェンジして冒険できる
FF4→パーティの個性を活かしてATBで戦闘
FF5→ジョブアビリティシステム+ATB
FF6→魔石によって魔法習得+ステータス変化
FF7→マテリアを組み合わせて戦ったりアビリティ習得
少なくともシリーズ中で全く同じシステムで出したFFはない
その点は本当に凄いと思う
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
まぁ8がジャンクションとかややこしいって不評だったからね
12の成長は10のスフィア盤と似てて新鮮さがなかった
ノーマル版だとガンビットが揃うのが終盤だったからあんまり使えなかったし
でもたまにやりたくなるのよね、12って
他は特に優れてないかクソかしかないから
・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>①スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>②スコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>③スコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね
13を途中で辞めた奴が、12辞めた奴の何十倍おる思てんねん
13やってから物言えや
成長システムを知ると途端にやる気がなくなるんだよなぁ
あの時代にもなってステータスの上がり方が隠し要素ってなんなんだよ
3,5好きなら7のマテリアにハマらないはずが無い。
このマテリアが作動したら同時にこれが連鎖してとか考えるのが楽しかったな
周りは同じ意見のやつと、序盤で止めたやつの両極端に分かれてる
ゴッドハンドで必殺+hp吸収とか
意外と戦略に幅があって面白かった
低レベルクリアはしづらいけど一応強めのボスいるからやりこめる
9は普通にプレイする分にはシリーズ中上位だと思う
ステータス成長を計算して装備を何にするか考える時が一番楽しいゲーム
そこまでして倒す敵はいないけど