1名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)18:41:33.84ID:Ojd4unpH00808.netこのレスにコメントする
手軽さ以外で




277@\(^o^)/2017/08/08(火)18:44:27.79ID:QtNcX8zu00808.netこのレスにコメントする
ゲームを買った人の多くがクリア出来なくても気にしない精神
>>2>>20この手の声は嘘だと証明済みなんだよねその理由は当時高い買い物だったからハズレを掴んで後悔しても直ぐに次のゲームは買えないから必死でクリアした(この時点でプレイスキルも上がる)そして今度は失敗したくないから評判を参考にするようになる評判の良いゲームは作りがキチンとしてるから普通にクリア出来る結局FC時代のゲームが難しかった事に託けた風評でしかなく当時クリア不可能のタイトルは決して多くなく手にも取られていないそれは高難度のFCゲーのタイトルが常連で固定されてる事からも明白




9名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)19:05:19.67ID:k/Qeqyjk00808.netこのレスにコメントする
わかりやすさ
説明書もチュートリアルもなしであそべた




11名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)19:26:45.22ID:dVRKtZKi00808.netこのレスにコメントする
容量不足、音源数不足ゆえにインパクトのあるメロディーが延々ループされる。
レトロゲーの音楽はいまでも口ずさめるが今のゲームで記憶に残っているのは数少ない。




12名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)19:30:06.85ID:n047QXhe00808.netこのレスにコメントする
儲けよりまず面白いゲームを作ろうという精神




14名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)19:44:58.73ID:u0zI4pl100808.netこのレスにコメントする
得点アイテムとしてのフルーツ




17名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)20:36:55.31ID:gkF/UGqbd0808.netこのレスにコメントする
>>14
高橋名人乙




19名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)20:56:49.03ID:2lohok+l00808.netこのレスにコメントする
分かりやすさ。
ゲームとしてのルール(独自性)。あるいは豊富なジャンル。




20名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)20:58:38.25ID:imfn62e500808.netこのレスにコメントする
全クリしなきゃいけないっていう義務感が無い所
>>2>>20この手の声は嘘だと証明済みなんだよねその理由は当時高い買い物だったからハズレを掴んで後悔しても直ぐに次のゲームは買えないから必死でクリアした(この時点でプレイスキルも上がる)そして今度は失敗したくないから評判を参考にするようになる評判の良いゲームは作りがキチンとしてるから普通にクリア出来る結局FC時代のゲームが難しかった事に託けた風評でしかなく当時クリア不可能のタイトルは決して多くなく手にも取られていないそれは高難度のFCゲーのタイトルが常連で固定されてる事からも明白




23名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)22:19:20.77ID:Ap3sxkmLd.netこのレスにコメントする
テンポの良さ




24名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)22:28:45.34ID:N3hsdjFC0.netこのレスにコメントする
秀逸なBGM




26名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)22:42:20.96ID:T9S1Ftv+M.netこのレスにコメントする
耳に残るBGM




27名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)22:50:48.02ID:pSANYlLj0.netこのレスにコメントする
同じ面を何度もクリアしてハイスコアを目指すゲームスタイル。

初代ピクミンとマリオランはその辺の復権を意識してたと思う。




28名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)23:14:28.37ID:cKyUPhPE0.netこのレスにコメントする
裏ワザ熱




31魔(´ー `)神2017/08/09(水)02:55:14.29ID:D9TDp46s0.netこのレスにコメントする
昔はポーズボタンで、
気軽に席を立つ事が出来たような。
スリープとはまた違った良さ。




35名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/09(水)11:21:17.14ID:kv/BjTSH0.netこのレスにコメントする
プレイヤーをのめり込ませようという意気込み
取りきれないバグをも裏技として遊びに転化させようとするセンス




10名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/08(火)19:23:08.22ID:HhkAyPe0d0808.net[1/2]このレスにコメントする
ワクワク感。

もう、何処にもない。あの時を




34名無しさん必死だな@\(^o^)/2017/08/09(水)10:49:08.19ID:2MFdalRo0.netこのレスにコメントする
実際のところ変わったのはゲームじゃなくてユーザーのほうだよなあ、としみじみ思った