GBAにドラゴンボールのやつで老ピッコロ倒そうとしたら残り1くらいになったら動けなくされてボコられた思い出
やったー!勝ったぞ!これでお父さん助かるぞ!
???「ぬわー!!!」
ぼく「は?」
???「ぬわー!!!」
ぼく「は?」
頑張れば勝てそうだアイテム連打だ←負けイベ
相手強すぎ負けイベかよ←ゲームオーバー
よっしゃ勝ったぞ←何故か負けたことになる
相手強すぎ負けイベかよ←ゲームオーバー
よっしゃ勝ったぞ←何故か負けたことになる
負け確の強キャラのくせに仲間にするとクッソ弱いやつ
無駄にアイテム消費するからやめてほしい
負けイベならダメージ通らないとか、一撃死とかにしてもらいたい
負けイベならダメージ通らないとか、一撃死とかにしてもらいたい
一番最初のはFF3のバハムート初対決かな
バルバトスはチートな動きに笑ってたらゲームオーバーになって戦慄した
負けイベだと知らずにアイテム使いまくって無駄になるのマジ萎える
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2017/08/03 20:41:00 ID:highgamers

この記事が気に入ったらイイネ!しよう♪
いつでも全部読み放題♫
負けイベに本気で立ち向かおうとする奴こそ真のゲーマーや
この場合プレイヤーからは勝ちルートしか眼中になさそうなので目立たないだろうな
負けた方が話が長くなるとかならそっちが正規ルートかもしれんが
あと、羅刹オルタネイティブで、遊軍と敵部隊を壊滅せよ→敵の罠だったので作戦中止、友軍を作戦スタート位置まで護衛せよってステージで、マップ上の敵を壊滅したり。
敵ボスを倒した!経験値○○金○○獲得
↓
主人公「つ…強い…」膝ガクー
敵ボス「ふはは、その程度か!」
みたいな
は?ってなるから負けイベントにせーや
まだOP前のプロローグなのにさ
軌跡とかそればっか
もうええっちゅうねん敵の設定強くしすぎ、こっち側もそろそろ人外扱いされろ
当然一週目じゃ無理だけどな