引用元:ダークソウルの面白さを教えて?

1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:08:46.57 ID:FJkmruSO.net

難し過ぎて面白さが理解出来ない
http://www.4gamer.net/games/305/G030527/20151014094/TN/004.jpg


2 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:13:38.08 ID:BM9TCyUj.net

分かる奴には分かるのさ


3 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:19:59.70 ID:2a5PozYM.net

その難しいのを自分の力で乗り越えた時の達成感が好きなんです


4 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:19:59.90 ID:Qz2jQKZV.net

まずはスタミナ管理を覚えろ
R1を連打するな。むやみに盾をかまえるな


7 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:44:18.97 ID:oAJp2lsO.net

落ち着いてプレイする
敵の攻撃は良く見る
マップを覚える


8 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:46:17.00 ID:LD4BhsRp.net

難しいつってもアクション下手でもがんばればクリアできる
バランスだからな


10 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)10:54:37.01 ID:/a4gERqa.net

ヒット&アウェイ


12 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:03:11.05 ID:BXTve1s2.net

正直このシリーズをやってない人には難しいと思う

一つ言うなら雑魚やボスでもガチで戦わないこと
どのようにすれば楽に倒せて進めるか、それだけを考えたほうがいい


14 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:05:33.11 ID:XQRgd+yv.net

ボス攻略ばかりを考えているとボスに向かうまでの雑魚にやられることもあるのがこのゲーム


18 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:26:27.71 ID:DfclZNqR.net

すぐ死ぬのと難しい所が良い。
勉強でも難しい方が受かった時に喜びがひとしおになる
やりながら覚えるんじゃ無くて死にながら覚えるのが新しい


19 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:27:28.55 ID:qguvTLqj.net

RPGだし、マッチングはしなくなるけどレベルガンガン上げれば割となんとかなる
最初は力押しで、慣れてきたら新キャラ作ってやり直せばいい


26 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:44:46.08 ID:UlgSTUbp.net

俺も最初は面白さ分からず投げたけど、コツというか要領分かってくるとすごく楽しくなるよ
3プレイ中で最高に楽しんでる


28 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:52:41.25 ID:/4N3LTf9.net

最初はロックオンして盾構えて相手の周りをひたすら同じ方向にグルグルする
敵の攻撃が途切れた時スタミナが残っててケツ向けてたら一発攻撃
盾剥がされたら✕連打しながら距離取ってみる
スタミナが満タンになったらまたぐるぐる
後は慣れと回避を織り交ぜる


30 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)11:58:05.17 ID:5wLU6MTH.net

クオリティの高いマップを探索すること
道中、ボスをクリアすることの達成感
RPGならではの自分好みのキャラを作 れること
オンライン要素

ゲーム的にいえばこのような要素が全て含まれているから面白いんだと思う


32 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)12:01:27.10 ID:/4N3LTf9.net

その場限りのオンライン要素が面白い
協力も対戦もその場限りのやり取り
合言葉設定してフレンドともできるけど
一期一会な感じが好きだな
http://gematsu.com/gallery/albums/dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin/february-3-2015/Dark-Souls-II-Scholar-of-the-First-Sin_2015_02-03-15_006.jpg


36 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)12:20:17.08 ID:ONtYrKhV.net

運はレベル上げられるから


57 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)15:05:12.28 ID:TDO/TyWU.net

協力が楽しい
侵入も楽しい


68 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)15:23:24.29 ID:aO6nkv+q.net

ストーリー周回カンストまでやれば数百時間
キャラ変えて周回しだしたらさらに数百時間
対人にハマればさらに数百時間

ダクソで1000時間とか疑う理由もないレベル


75 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)15:33:03.48 ID:befMuyup.net

デモンズのやばさは親切ボス直通ショトカとか生身なら常に侵入されるとか
傾向黒とかそういう設計やシステムの部分だな


83 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)15:45:55.21 ID:xTxvRXgk.net

ダクソは2しかやったことないが
動き制限された鬼武者って感じだったな

つうかメインは探索だろ?


101 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)16:46:10.29 ID:VNSRGhzp.net

3から始めた人はわからんけど、シリーズ通してやってる人は白を呼ばずにまずは1人でクリアしたいと思うよね


102 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)16:52:42.12 ID:BXTve1s2.net

白呼んだらボスがつまらなくなるからな
ソロでどのようにボスを倒すのかを考えるのが楽しい


106 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)17:05:20.14 ID:Sgdg84uD.net

一昨日から始めたがやっぱり脳汁でるよね


123 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(Thu)16:05:13.08 ID:hoIWe+uq.net

アクション下手でもレベル上げて頭使って折れない心があれば何とかクリアは出来る

要は最初に躓いたときに続けるか投げるかの性格の差で好みが別れるゲーム


124 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/31(Thu)16:15:42.57 ID:a5tJ/FkB.net

短気な奴には出来ないゲームってことかね


108 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/30(Wed)17:41:20.33 ID:f1ZzMtmB.net

ダクソの面白さと言えば達成感と新たなエリアに入った時のワクワク感そして探索のドキドキ感
重厚なダークファンタジーの世界観も相まって最高だろう