1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:20:13.13 ID:8k4iHYO+0.net
歩きのほかジャギノスやランポスにチョコボ代わりに乗ったりして移動
餌あげたりしたらレウスとかにも乗ってそらとべて移動できる
たのしいもうそうおしまいhttp://2.bp.blogspot.com/-6l-nynn8ITk/UkzYgvIFy9I/AAAAAAAAA-8/yeBpxo7-ve8/s1600/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B34+%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%80%E3%82%AA%E3%83%A9.jpg
5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:22:25.33 ID:eCHgMhji0.net
7 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:22:59.62 ID:FmTQNqw60.net
8 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:22:59.93 ID:fCwXpUKl0.net
12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:23:46.44 ID:c29fMe1V0.net
出くわすとかもアリよな
13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:24:15.62 ID:pCJ36qO/0.net
15 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:24:17.43 ID:IACHLvgK0.net
16 俺雑 ◆4jq2Aej3tU 2014/10/31(Fri)09:24:37.53 ID:B6+oZib20.net
エリア間も細道通ってすぐって感じだけど何キロか離れてるし移動楽しめるかそれで?
17 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:24:41.02 ID:dxrCF0GZO.net
卵から育てれば飼い慣らせるやつらもいそうなのに
29 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:28:32.69 ID:1oy2YATl0.net
ドグマな予感しかしないな
37 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:29:48.74 ID:gZKh8IVQ0.net
38 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:29:55.74 ID:CDNXXbJm0.net
乱獲出来なさそうだから素材集めが大変そうだけど
あとモンス自体もでかいから棲み分けするためにはなかり大きなマップにしないとダメだな
42 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:31:03.08 ID:7dzx7F4O0.net
44 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:31:41.47 ID:GrcOyp+f0.net
47 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:32:08.78 ID:0mTo4WAL0.net
トライはそういう要素あったみたいだけどどうだったの?
58 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:33:50.59 ID:8k4iHYO+0.net
そうそうそれがやりたい そういう雰囲気を味わいたいんだよね
52 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:33:00.12 ID:WgJ3LzrJ0.net
54 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:33:16.16 ID:Q11El7Hd0.net
57 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:33:45.80 ID:7dzx7F4O0.net
60 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:34:09.83 ID:BLYZa0Yg0.net
63 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:35:19.50 ID:A5tF4iuv0.net
モンスター同士の争いもあったし
67 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:36:46.58 ID:SIoY8uGj0.net
70 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:39:01.50 ID:zsfV4cv90.net
77 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:42:55.93 ID:8k4iHYO+0.net
ハンターもモンスターも攻撃アクションはシリーズ通すごとに爽快感が増してくるけど現実味がなくなってくるし、昔のモーションでいい
79 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:43:27.14 ID:41oHPOIa0.net
88 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:45:35.89 ID:5/H2VX5JO.net
97 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:49:58.95 ID:8k4iHYO+0.net
あと多人数同時参加じゃなくて今まで通り4人協力のモンハンを望んでいるのであしからず
101 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:52:02.14 ID:DYMvbOZj0.net
102 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:52:30.88 ID:zsfV4cv90.net
112 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:57:51.18 ID:8k4iHYO+0.net
109 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:57:15.88 ID:+gZRb0vk0.net
114 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)09:58:49.54 ID:5/H2VX5JO.net
初期の構想、理想としていた形ってのはあったはずだからそれに近づけていって欲しいね
120 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:03:20.49 ID:8k4iHYO+0.net
村帰ったりは今まで通りで
それでもいいな
121 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:03:44.99 ID:L1jV2GFm0.net
122 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:04:19.91 ID:hl3t84mV0.net
124 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:04:26.11 ID:0jReZUzE0.net
そうなると騎乗できるモンスターだかキャラクターなりが必要になる
125 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:05:10.62 ID:h3LYB9r20.net
128 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:05:39.62 ID:SIoY8uGj0.net
でもそれがゲームとしての面白さとか、モンハンの楽しさの直接的要因になるかと言われれば果たして違うと思うんだよな
138 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:11:31.65 ID:8k4iHYO+0.net
今までのエリア制のマンネリの打開と、あと世界観もよりリアルになって良い気がする俺は
エリチェンのメリットがモンスターから逃れるってだけなら、
閃光投げて目回してるうちに物陰に隠れれば見失うとかそういうので補えそうじゃね
152 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:21:57.78 ID:SIoY8uGj0.net
要素が出尽くした感あふれる今だからこそ、まずゲームデザインを根本から見直すべきと考えちゃう
毎度毎度武器が増えたモンスターが増えたって言ってるけど、変わったのは外側だけでやることは変わってない
だから、オープンフィールドとか副次的な利便性じゃなくて、ゲームとしての本質的な面白さの部分を変えていった方がモンハンっていうゲームの変化として有意義な気はする
たとえそれがただのバランス調整でも
結局今までオープンフィールドでなくてもユーザーはついてきてたわけだし
155 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:26:31.57 ID:ZslwLdNQ0.net
あれ結構でかいミュータントとかいるし合ってる気がするんだよな
160 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:29:52.70 ID:qLrOrJ710.net
174 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:34:04.92 ID:JfTCEgkK0.net
181 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:38:58.38 ID:fCwXpUKl0.net
とかやりたい
192 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:43:15.83 ID:1zpWphvI0.net
213 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)10:59:01.02 ID:Z80lutw10.net
4人パーティでクソ広いフィールドをチョコボに乗って駆け回って、そこらへんに闊歩するモンスターを狩る
時間が経つと日が東から西へ動き、天候も変わる
空腹のパラメータがあって腹が減るとキャンプ張って食事
最高
214 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)11:01:35.14 ID:wgWjrHzk0.net
もしくわブーメランを大きくして主要武器にして欲しい
291 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)12:30:53.96 ID:YmmNU8qA0.net
217 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)11:07:24.88 ID:wgWjrHzk0.net
・モンスターの知られざる生態を堪能したい
・過去作の町々へ出歩きたい
・世界が広がり地形調査や秘境探索等のクエストの幅が広がる
デメリットとしては
・狩猟モンスターの多いクエストがやりずらくなる
・ゲームバランス
・バグ
まぁ制作さえ良ければ実現もありえる
222 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/10/31(Fri)11:12:53.56 ID:SIoY8uGj0.net
例えばMMOかつオープンワールドっていう風にして、メーカー側からはモンスターの情報を一切上げないとする
クエストを受けてモンスターの巣から捜し始める
同じクエストを受けてる別パーティーのユーザー同士で、「○○地方にはいなかった。そっちはどうだ」と情報共有しつつ巣を捜索
発見のち寝静まる時間を待って罠設置
完了後襲撃
みたいなのなら好きかも知れない
発見のち寝静まる時間を待って罠設置
完了後襲撃
ダルすぎwそんな暇ねーってw
まぁいつも最後には不毛だって気づいてしまうのだけれど
そこかしこにあるミッションはクエストボード
たまにイベントという乱入が起きて、道行くハンターにpt募集かけれたりする
素敵やん?
国内の売り上げ下がって来てるから、このまま衰退してシリーズ終了だろ
なんで大型モンスター二体が仲良く俺を襲ってくるのか不思議でならん
想像しただけで拒絶反応の鳥肌出るわ
本来、MMOてそういう遊び方を想定して作られていたはずなんだが、
今のMMOユーザーはヘヴィになるほど「それくらいwiki見てこいカス」て態度だから。
自らが衰退させている要因だといつ気が付くんかね。
面白かったんだろうがなぁ、コクーンはラスボス以外要らない
下界作りこめよと
それに無印の頃の狩りしてる感やモンスター同士の闘争とか色々望むことはある
そんなことを考えたことも多々ある
まぁ、その前にカプンコにそんなゲーム作る余裕も技術力もないだろうけどね
それこそドグマみたいになっておわりだな
オープンワールドなんてやってられっかよ
THE 石器時代 みたいなゲームでも作ってもらえシンプルシリーズに
>エリア間も細道通ってすぐって感じだけど何キロか離れてるし移動楽しめるかそれで?
なんでオープンワールドにするのにそのまんまの設定にする必要があるんだよ
オープンワールド用にマップ作るだろ普通
逆にエリアシステムだから敵が見つからないんだよ
右に飛んだのに左のエリアに瞬間移動したり、
巨大な竜が空飛んでても別エリアからだと見えなかったり。
オープンワールドはやりすぎだが、エリア統一の箱庭くらいはやるべき
それでいくと凡作が出来あがるけどいいの?
つーか日本で売れるタイトルなのに日本で売れてないPS4で出すメリット皆無じゃん
本当声だけでけえ馬鹿の多いこと多いこと
まあそもそも今のカプコンにそんなもん作れる体力なんてねーけどなwww
やってしまったから、今のモンハンに疑問を抱くようになったんだ。暴言を許してもらえば、しょぼさに気づいた、とも言える。
やっぱ任天堂ハードで出るしか無いよ
PS4もvitaも撤退寸前だし
ゲハでやってろ
管理人最低だな
シームレスでマップをローディングなしで進めるくらいがちょうどいい。それと1つぐらい違うマップに行けたらおもしろいかもな
クソバカの蛆虫ドモ
オープンワールドっぽいアクションゲームてところから調整していく感じ
ドスランポスとかそういう弱くて可愛いのならいいけど、ジョーさんとディアブさんには会いたくない、こいつらが一緒に来るかもしれんなんて考えたくもない、だから絶対ヤダ
オープンワールドだとどうしても世界観シミュレーターの面が強くなる
面白そうじゃん、モンハンの世界観はモンハンでしか作れないだろうし
モンスを探し回って1時間以上フィールド走り回るゲームになるのか
※18
見えたところで移動速度がモンス>>>>>>ハンターだから
広大なフィールドでヘタレウスあたりに逃げ回られたら
ストレスマッハだと思うが。ペイント忘れたら絶望するぞ
マップ同士の区間はそのままにロード画面を消せば
今のゲーム性を保ちつつモンハンとして進化してると言えよう
ダークソウルみたいにシームレスにしてほしい
やはりオープンワールドというよりは、エリア制を廃止した方が現実的じゃないか?
追いかけられたら死ぬとか言うのも物陰に隠れたら見失うとか、プログラムでの防御力調整とかでどうとでもなるだろう。
リアリティを追求したら
飛竜種とか餌をとるとき以外ずっと飛んでると思うけど
ハンターが木々とか障害物だらけで進みにくい地上を這って追いかけても全然追いつかんだろ
飛べるんだから
強いて言うならドラゴンズドグマなのかな?
逃げる方向が制限されたり行動観察で避難場所を推測できたりすると思う
行動観察と避難場所の推測は、今までのモンハンでも無意識にやっていることだしね
虫やめれ、キモイ、女がやらない、ナンパに使えない
それを考えれば飛竜も飛び続けることはできないね
そういや、あいつらは火の弾はくのかw
たしか3の発表の頃だったと思う。
その時カプコンのホームページにはモンスターハンターfor PlayStation3と書かれていた。
次世代機のモンハンだー。オープンワールドで観察だ~。狩猟生活だ~。
しかし…
いつの間にやらその表記は消えた…
そして未だにPS4はおろかPS3でナンバリングのモンハンは出ていない…
だがらオープンワールドじゃなくて箱庭っつってんだろ
そもそもあんなでかい生物がずっと飛び回れるのは不自然だから
移動に休憩を挟むように調整すればいいだけの話
ゲームでのオープンワールド意味をはき違えてるwwwwwwww
別にローディングなしにシームレスに繋がっているゲームがオープンワールドって意味じゃないぞwwwwwwww
ちゃんと勉強してから議論しましょねwwwwwwwwwwwww
全てのフィールド繋がってるMAPで逃げられたらと考えると…
ある程度どの飛竜からでも倒せるようにするところだろうな
モンスに乗れる要素は4で追加されたし
ただゲーム自体の評判がマチマチだったから、やっぱフィールド制継続なんじゃないかな
PS4モンハン作ればいいのに
あとドグマおしかったな~
やっぱり善悪どちらの行動もできるオープンワールドらしさが無かった
低予算
使い回し
生態系とかガン無視殺戮ロボット
は勘弁
お前家で食事するたびにガッツポーズすんの?
間接的に某ゲーム機が性能低いって言ってることになっちゃうけど虚しくならない?
フラットに楽しめないなら見なけりゃいいのに