14 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:16:29.82 ID:Agb1pcKr0 [1/3]
『Metal Gear Rising』は「60フレームで雷電が気持ちよく動く」を目標へ
http://gs.inside-games.jp/news/310/31022.html
昨日のVGA 2011で劇的とも言えるリブートを果たし大きな話題となった『Metal Gear Rising: Revengeance』ですが、檀上にも登場した小島秀夫監督が新たにTwitter上で本作に関してコメントしています。
まず小島監督は昨日のトレイラーに触れ、『メタルギア』らしく無いと感じた人も居るだろうとコメント。続けて旧作『Metal Gear Solid: Rising』について、色調は『メタルギア』らしかったが30フレームで複雑な操作を要求されるものだったと述べ、本作ではプラチナゲームズに対し「60フレームで気持ちよく動く、格好いい雷電」1つをお願いをした事を明らかにしています。
さらに同監督によれば、過去のトレイラーにもあった敵やオブジェクトを切り裂く“自由切断”は健在とのことで、またタイトルを“Solid”から“Rising”に変更したのは、スピンオフゲームとしてプラチナゲームズに振り切って製作して貰うためとのこと。なお昨日公開されたヒデラジでは、旧作から今回の『Revengeance』へと新生した際の経緯が語られていますでの、気になる方はチェックしてみましょう。さらに12月14日には両スタジオのスタッフが語るリブートについてのインタビューが公式サイトにて掲載される予定となっています。
60fpsのヌルヌルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
23 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:17:35.91 ID:unjakLTj0 [2/4]
29 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:18:13.91 ID:UB30fDP60 [2/6]
40 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:19:08.60 ID:+nt4JxGr0 [1/3]
なんで60fpsにしようと頑張らなかったの?
50 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:20:40.86 ID:dkmKKcYy0
71 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:22:43.13 ID:DtDZs4Fv0
MGSRとMGRの切断比較映像
94 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:24:59.57 ID:IoYumDhR0 [1/8]
95 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:25:00.33 ID:FB+ALo+P0 [2/2]
98 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:25:20.93 ID:uMFpZpwR0
214 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:38:59.38 ID:NSiBqTf70
あえて買う必要性がまったく感じられない
気になってた2と4の間を埋めるストーリーにもなってないし
78 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:23:41.04 ID:x7cv/P+c0 [3/7]
86 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:24:22.27 ID:elQkywbE0 [3/3]
87 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:24:26.49 ID:HL0gyn1s0 [4/6]
88 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:24:39.17 ID:Agb1pcKr0 [2/3]
早くやりたいに決まってるじゃないですか!
89 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:24:40.77 ID:+nt4JxGr0 [2/3]
103 HighGamers 2011/12/12(Mon)15:25:37.79 ID:J55Pzg6w0
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デビルメイクライになってるじゃん
普通生みの親が出しゃばって老害化していくものだが…
むしろそうであるべきでは??