ゲームとかではミスなく慎重にこなせるし最終的には尊敬されるくらいには上手くなるのに
2018年06月25日 20時17分
1:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:09:46.327ID:zq7p3E+M0.net[1/17]
仕事になると途端に駄目になる
2:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:10:53.941ID:GlM7UUXF0.net
逆だわ
仕事は効率化出来るのにゲームやるとバカにされる
仕事は効率化出来るのにゲームやるとバカにされる
3:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:10:57.193ID:DrmBY3uMM.net
ゲームを仕事にすればよくね?
4:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:11:46.793ID:E7WKjn2d0.net
すげー分かる
まあゲームって所詮出来るように作られてるわけだから
仕事とは次元違うよね…😌
まあゲームって所詮出来るように作られてるわけだから
仕事とは次元違うよね…😌
5:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:12:04.360ID:Fe4PcqrFa.net
だってゲームはミスしてもいいし
慣れるまで繰り返すじゃん
仕事と比べたら文字通りヌルゲーだよ
慣れるまで繰り返すじゃん
仕事と比べたら文字通りヌルゲーだよ
13:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:14:27.359ID:zq7p3E+M0.net[4/17]
>>5
まあそれもそうなんだが
段取りとかそういう基礎的なところでミスがない
しかし仕事だとそれが難しいときがある
まあそれもそうなんだが
段取りとかそういう基礎的なところでミスがない
しかし仕事だとそれが難しいときがある
6:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:12:08.394ID:zq7p3E+M0.net[2/17]
いろいろと気付けないことが多い
ゲームでは固定組むときとかに周りの人間に気遣いがある程度できるのに仕事だと忘れることが多い
ゲームでは固定組むときとかに周りの人間に気遣いがある程度できるのに仕事だと忘れることが多い
8:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:12:48.582ID:XDi6lAdl0.net
ゲームはやらかしてもセーブしたところからコンティニューできるし
11:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:13:13.037ID:tbrjoEgma.net
俺はゲームでも仕事でもダメ(´・ω・`)
12:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:13:59.197ID:TqSuR3GZ0.net
仕事は2-3個違うのを同時進行したり邪魔が入りまくるから
15:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:15:27.188ID:zq7p3E+M0.net[6/17]
>>12
やはりそういうところなんだろうか、結局セオリーなんて通じないのかね…(´・ω・`)
やはりそういうところなんだろうか、結局セオリーなんて通じないのかね…(´・ω・`)
16:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:17:24.357ID:UoLYzuMa0.net
仕事はまぁ人並みにはできるけど、ゲームは点でダメだわ
18:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:21:32.051ID:9DRCEzoa0.net
熱量の違い
ゲームは他人より要領よくこなせて上達も早いと思ってるのかもしれないけどそれは間違い
普通の人はゲームをそれほど一生懸命にはやらないから、相対的にゲームに対する熱量のウェイトが大きいお前が上に行けるというだけ
ゲームは他人より要領よくこなせて上達も早いと思ってるのかもしれないけどそれは間違い
普通の人はゲームをそれほど一生懸命にはやらないから、相対的にゲームに対する熱量のウェイトが大きいお前が上に行けるというだけ
19:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:22:30.857ID:zq7p3E+M0.net[8/17]
>>18
要は仕事に対して冷たいんかね俺は
言われてみりゃ仕事でガッツリ考え込むことないかもしれん…
要は仕事に対して冷たいんかね俺は
言われてみりゃ仕事でガッツリ考え込むことないかもしれん…
22:チャカ坊:2018/06/25(月)07:30:11.415ID:lc0GwK73a.net[1/6]
ゲームのボタン操作、マウス操作で何かが起きるってことに馴染めず頭がパンクする
現実に比べて情報量も入力も少なすぎ、出力多すぎだわ
現実に比べて情報量も入力も少なすぎ、出力多すぎだわ
25:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:35:55.868ID:zq7p3E+M0.net[10/17]
>>22
機械系のお仕事なら通ずるものがあってやりやすくなるのかねえ
機械系のお仕事なら通ずるものがあってやりやすくなるのかねえ
23:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:31:42.497ID:8ByXRmVVd.net
現実はゲームみたいに親切設計じゃないからな
27:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:38:18.885ID:34PYn9MZ0.net
ゲームの大先生でも仕事で無能なやつなんていくらでもいるから気にすんな
33:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:44:15.364ID:mmpFIac7r.net
猶予フレーム2~3の連続技や
六道烈火をミスなくこなせるならすごい能力だよ
六道烈火をミスなくこなせるならすごい能力だよ
35:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:46:53.633ID:I+NyNZGU0.net[2/2]
>>33
中央なら99.9%、端でもキャラが誰だろうが六道烈火の成功率95%みたいな人いたらガチで尊敬するわ
中央なら99.9%、端でもキャラが誰だろうが六道烈火の成功率95%みたいな人いたらガチで尊敬するわ
37:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:49:52.677ID:zq7p3E+M0.net[13/17]
RPGなどの素直な構造であってもFPSの不確定要素の塊であっても基本的な軸の考えはブレないし戦闘になるとこの場面ではこうだ、ここではこの要素が絡むからしてはいけないとやってりゃすぐ判断できるようになるし記憶から引き出すことが上手く行くんだけど
なぜかリアルでは上手く行かないようなことがある、それはやっぱ先の言葉借りると熱量の差なのかね、脳が真剣に働いてないのかな
思えばダークソウルをプレイしているときより仕事しているときのほうがボケーッとしている気がするな
なぜかリアルでは上手く行かないようなことがある、それはやっぱ先の言葉借りると熱量の差なのかね、脳が真剣に働いてないのかな
思えばダークソウルをプレイしているときより仕事しているときのほうがボケーッとしている気がするな
39:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)07:51:01.321ID:zoxkBeuo0.net
マニュアル対応に切れた客をマニュアル対応でなだめて事を収めてる上司を見て戦闘力の差を感じた
ゲームをやるかは知らんがあれだけマニュアルに沿ってアドリブ出来るならやれば上手いと思う
ゲームをやるかは知らんがあれだけマニュアルに沿ってアドリブ出来るならやれば上手いと思う
53:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/25(月)08:26:18.179ID:1EJ3cWWD0.net
ゲームも最初は何度か失敗しているでしょう?