1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:07:17.573ID:wgPQBr1G0.net[1/11]
なんでゲームでストレス感じなきゃいけないんだよ
2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:08:16.136ID:JMxD6v8M0.net
適度なストレスは必要
6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:09:33.017ID:wgPQBr1G0.net[2/11]
>>2
いらないよ
でもその前に適度なストレスが何か教えてほしい
いらないよ
でもその前に適度なストレスが何か教えてほしい
3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:08:40.542ID:EzxG7eFUp.net
快適過ぎるというストレスもあるからね
6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:09:33.017ID:wgPQBr1G0.net[2/11]
>>3
快適は快適でしょ
でもあえて言うなら快適なストレスとは何?
快適は快適でしょ
でもあえて言うなら快適なストレスとは何?
5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:09:30.968ID:DGyjhsrK0.net[1/4]
適度なストレスは健康にいい
17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:12:40.746ID:DGyjhsrK0.net[2/4]
9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:10:24.106ID:oEVAdtdq0.net
そのゲームが意図してないストレスなら間違ってる
14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:11:17.207ID:wgPQBr1G0.net[5/11]
>>9
というと?
意図してないストレスってそれもうバグとかそういうレベルにならない?
というと?
意図してないストレスってそれもうバグとかそういうレベルにならない?
12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:10:59.797ID:OJQeDxK+r.net
アイテムは頑張らないと手に入らないとか?
適度なストレス
適度なストレス
16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:12:30.491ID:wgPQBr1G0.net[6/11]
>>12
んー
それくらいのストレスなら・・
むしろそこに楽しさなければストレス感じる前にやめる気もする
んー
それくらいのストレスなら・・
むしろそこに楽しさなければストレス感じる前にやめる気もする
13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:11:03.664ID:xnXF5O6n0.net
ゲームをやる目的とか、ゲームが楽しいと思える時を考えたら自ずとストレスの重要さが分かるもんだけど
15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:12:01.172ID:m/XbfPGV0.net
ストレスがあるから達成感があるんだろ
18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:13:26.425ID:b8UasHjT0.net[1/4]
逆に聞くけどストレスのない趣味なんてあるの?
19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:13:55.871ID:wgPQBr1G0.net[7/11]
ちょっと皆勘違いしてる
まぁオレが悪いんだけど
例えば対戦で負けたり相手からの酷い事されたらストレスたまるでしょ?
根性野郎は耐えて強くなれてきな事のたまうけど、オレはもうこの時点でなんでこのゲームやってるんだろってなる
まぁオレが悪いんだけど
例えば対戦で負けたり相手からの酷い事されたらストレスたまるでしょ?
根性野郎は耐えて強くなれてきな事のたまうけど、オレはもうこの時点でなんでこのゲームやってるんだろってなる
25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:15:52.062ID:b8UasHjT0.net[2/4]
33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:17:44.462ID:wgPQBr1G0.net[11/11]
>>25
言ってることは分かる・・
民度なのかね
野球で変なことする奴とかあんまいるイメージないしな
言ってることは分かる・・
民度なのかね
野球で変なことする奴とかあんまいるイメージないしな
20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:14:46.350ID:3x1aj6dyr.net[2/3]
無双やったら
21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:14:48.398ID:wgPQBr1G0.net[8/11]
更に補足すると負けてもストレスたまらないゲームもあるし毎回ストレスたまるわけではない
24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:15:32.533ID:Hf9+1CDwa.net[1/2]
FPSやってるとストレス7:解消3ぐらい
とくにシージは多い
とくにシージは多い
27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:16:00.014ID:QPESdMjk0.net
そういうゲームは辞めちゃうな
ストレス感じつつも最後までできるゲームはなんだかんだで楽しめてる
ストレス感じつつも最後までできるゲームはなんだかんだで楽しめてる
28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:16:05.890ID:vv0d31Y70.net
ストレスに耐えて耐えてその後のカタルシスのためにゲームやってる人も割といるぞ
30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:16:29.645ID:BmuZ4Su70.net
チェックポイントがだいぶ前でのやり直しはストレスたまる
31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:16:46.940ID:21JbZyvya.net
負けるとストレスたまる
それで投げ出すとさらにストレスたまる
それで投げ出すとさらにストレスたまる
36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:18:26.356ID:3x1aj6dyr.net[3/3]
あんまり個人の対戦みたいなゲームはやってないけどマルチでそこまでイラついたことないな
オフならよくあるけど
オフならよくあるけど
38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:20:31.299ID:fFek1pD1d.net
簡単なゲームを縛りプレイして難易度を自分好みに調節するのが一番楽しい
39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:21:07.159ID:6qNPv/h90.net
間違ってると思うからストレス感じ始めたらその日はゲームやめてる
ってか音ゲーやってるとストレス感じ始めてから適当に押すようになるから変な癖つく前に辞めなきゃ下手になる
ってか音ゲーやってるとストレス感じ始めてから適当に押すようになるから変な癖つく前に辞めなきゃ下手になる
40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:23:00.775ID:ILosEEVkK.net[1/2]
バランスよく負荷がかからないとカタルシスがない
カタルシスはストレスから開放された時に生じる
カタルシスはストレスから開放された時に生じる
カタルシス
カタルシス(ギリシャ語 κάθαρσις katharsis, 英語 catharsis)は、哲学および心理学において精神の「浄化」を意味する。アリストテレスが著書『詩学』中の悲劇論に、「悲劇が観客の心に怖れ(ポボス)と憐れみ(エレオス)の感情を呼び起こすことで精神を浄化する効果」として書き著して
43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:25:19.523ID:ILosEEVkK.net[2/2]
文句が出るのは負荷が大きすぎる場合だよな
ホラー映画で言うと怖すぎて映画見られなくなるっていうのは本末転倒
見られる(プレイしていられる)レベルの負荷をバランスよく与えないといけない
ホラー映画で言うと怖すぎて映画見られなくなるっていうのは本末転倒
見られる(プレイしていられる)レベルの負荷をバランスよく与えないといけない
46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:27:01.367ID:Z2INboKo0.net
ホラー映画やジェットコースターなんて実際はストレスの塊よ
44:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/03/26(日)02:25:31.807ID:CS70XWrM0.net
完全なストレスフリーってなるといきなりゾーマの居城にワープできて会話でぶち殺せるようなゲームになるよ
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2017/04/01 03:02:00 ID:highgamers
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オレはストレス感じるってわかりきってるから知らないやつとオンライン、対戦はやらない。
ソシャゲやってる友人とかも思うけど、そんなにやるのがツライならやめればいいのにって思うわ。
ゲームのジャンルくらい自分の性格に合うものを選べって話
ホイジンガという学者も指摘してることだが、
遊び(ゲーム)には緊張(ストレス)が重要なんだよ
ストレスはゲームの不確実性と表裏の関係で、
やってみなければ何が起こるか分からない面白さの元になる
もしストレスが存在しないゲームがあるとすれば、
最初から最後まで何が起こるか分かってるような何の面白みもないものしかあり得ないw
ストレスが多いゲームほど達成感が得られる
どっちもいい塩梅で含まれてるのがいいゲーム
この場合ゲームだけど、前提から間違ってるんだよ
ただこの頃「10分の1の確率で当たりです。ネットのマッチングは自己責任」みたいな、作り手がゲームの面白さに対して無責任なゲーム多すぎじゃね?とは思うな。
極端な話、何か行動を起こすだけで潜在的なストレスは常にたまり常にづけてる
結局本人の許容範囲を超えるかどうかの問題
許容範囲を超えるなら辞めればいいし、超えない範囲なら好きにすればという当たり前の結論にしか至らないわ