1:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:45:43ID:b8t
どうもやる気がおきん
ペルソナとかも気になるんやけど
4の時から結局手出せんかったわ
ペルソナとかも気になるんやけど
4の時から結局手出せんかったわ
2:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:46:07ID:eUg
そう(無関心)
3:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:46:46ID:qgV
全部のエンディング見ないとスッキリしないし全部のエンディング見るのはしんどい
5:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:47:11ID:EiO
周回したくねぇなぁ
6:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:47:43ID:EiO
一周2時間ぐらいのパワポケとかなら歓迎なんやけどね
7:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:48:18ID:b8t
分岐点がかなり序盤の方にあるんならいいんやけどな
中盤以降とかだと萎える
中盤以降とかだと萎える
8:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:48:38ID:eZs
彡(゚)(゚)「ファッ!妖精側か人間側を選ばなアカンのか」
彡(゚)(゚)「むむむむむむ・・・」
一週間後
彡(゚)(゚)「ファー!パワプロ面白いやね」
彡(゚)(゚)「むむむむむむ・・・」
一週間後
彡(゚)(゚)「ファー!パワプロ面白いやね」
18:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:53:55ID:6KA
9:スレ評価審議会:2016/12/12(月)14:49:20ID:D4V
一本道のゲームの何が面白いんや
10:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:49:35ID:1Ek
1周目ではトゥルーエンドいけないゲームきらい
11:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:51:04ID:6KA
1週目がだいたいトゥルーだけど
2週目以降は強くなってifが楽しめる戦国ランスは?
2週目以降は強くなってifが楽しめる戦国ランスは?
14:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:51:42ID:xGI
やっぱりドラクエがナンバーワン!
16:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:53:21ID:cTh
やってて、「真エンディング目指さなきゃ!」ってなるし
2週目とかオドオドしながら選択肢選んだりして楽しめないとかありそう
2週目とかオドオドしながら選択肢選んだりして楽しめないとかありそう
21:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:54:48ID:xGI
マルチエンドが無理ならギャルゲとかやらないんか
27:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)15:00:55ID:r1U
「複数用意されてる以上全部のエンディング見なきゃ」っていう強迫観念みたいなものを持ってプレイすると作業みたいになってあかんな
「好きなようにプレイした結果この結末に辿り着きました」っていう素直な気持ちでプレイできれば面白いんやろうけど
「好きなようにプレイした結果この結末に辿り着きました」っていう素直な気持ちでプレイできれば面白いんやろうけど
29:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)15:03:44ID:6KA
リアルロボット戦線の糞分岐はすきなんだけどな
30:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)15:04:29ID:EiO
大枚叩いて買ったんやからやらなきゃって思ってまうわ
32:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)15:06:19ID:V5X
基本一番最後にしか分岐のないソウルシリーズ有能
なおイベント失敗
なおイベント失敗
35:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)19:45:01ID:Hne
侍道は分岐がシビアすぎて好きじゃないわ
世界観とかは好きなんやけど
世界観とかは好きなんやけど
4:名無しさん@おーぷん:2016/12/12(月)14:46:48ID:Vbg
周回”前提”ととるか、周回”しても楽しめる”ととるか
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2016/12/16 03:02:00 ID:highgamers
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分岐は終盤の方がいいな、セーブ残してED何個か狙える位がいい
RPGだとちょっと面倒くさい
ギャグエンド、シリアスエンド、バッドエンド、大団円エンド
まんべんなく用意されてる有能ゲーだよね
続編…続編を
もう開始時にキャラやルートを選びたい