1 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:12:01.91 ID:hxOMdp0q0.net
2 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:12:19.71 ID:2YRqlAnCd.net
9 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:14:41.07 ID:2YRqlAnCd.net
10 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:14:54.86 ID:lDvKoF2X0.net
あんな敵見ないで斬れるわけないやろ
12 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:15:38.52 ID:A96ssVDg0.net
15 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:16:15.59 ID:VDrtc1wyd.net
16 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:16:18.86 ID:jpHP/btl0.net
18 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:16:34.68 ID:1vxCdE5Xa.net
25 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:17:36.73 ID:bEqtnnan0.net
26 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:18:01.39 ID:YhySIisb0.net
28 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:18:25.59 ID:hxOMdp0q0.net
34 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:19:22.96 ID:RMbwIHugd.net
39 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:20:05.09 ID:jpHP/btl0.net
体術とか超重力とかオービットボーラ好きやからそのほうが楽しい
42 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:21:25.78 ID:f4y8QmGh0.net
44 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:21:28.14 ID:l8gylw1y0.net
最近のRPGで戦闘が面白いと思ったのあれぐらいだわ
46 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:21:52.85 ID:44Kb+uUo0.net
魔貴族はなんか攻めてきた敵って感じでどうでもよさがある
48 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:22:12.98 ID:QSq5y8xj0.net
といってもドット絵新しく用意できるんかな
55 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:22:52.35 ID:A96ssVDg0.net
58 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:23:28.77 ID:7Q+WF2D9d.net
59 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:23:40.57 ID:7OYsngVP0.net
62 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:24:40.98 ID:RZnSf3O9r.net
65 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:24:51.73 ID:jpHP/btl0.net
真ビューネイ戦くっそ熱い
66 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:24:55.58 ID:sgkYCizf0.net
76 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:26:50.05 ID:NfvjSGXXE.net
83 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:28:24.25 ID:k7uf1W7h0.net
84 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:29:00.04 ID:cTjV1vYV0.net
85 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:29:19.68 ID:4gfr68kcp.net
大人になってからやるとハリードかわいいキャラだったんだなと
90 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:30:28.86 ID:YhySIisb0.net
91 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/05/01(Sun)16:30:35.31 ID:bEqtnnan0.net
デス恩寵狩り地図200枚出して当たりゼロの人もおるんやで
ラスボスふつうに倒すことができて困惑した思い出
それだけの名作だった。
3はそこまで印象に残ってないかな、時期はSFC末期だったのもあって。
紛うことなき懐古です
攻撃系の術
曲のバラツキが少なからずあるし123でも出来は違う
こういう事言ってる奴に限ってFFVIとロマサガ3と聖剣3とクロノトリガーの未発表曲聴いて、どれがどれだか分かんねーんだぜ
最高なんて言葉は未熟者程使いたがるってのは本当その通りだな
3が好きだったけど物足りなさもあったな
要するにロマサガの音楽は素晴らしく印象に残ったぞ!!
うわぁ、何か語っちゃって自分に酔ってるよ
解析してる人たちもすごいんだけど
テイルズが最高だとわかってないゆとりが多すぎて困る
完成度はナンバリング追うごとに良くなってるんだけどね
あと1はエンカウントしないとゲームが進まないからシンボルの数も仕方ないんだよ
あれでバランス取ってるんだから
トレードは割りと当時でも簡単に行けて楽しかったんだけど
それもない
改造ROMか?
w
1が一番冒険してる感あるよね
ジャングル地底巨人の里に最終試練火山恐竜砂漠の迷宮・・・マップもその場所に沿った形してたりするし未知の場所を踏破するような楽しみがあってワクワクした
3で興奮したのはタフターン山外壁神王の塔それとヴァンガード発進くらい
四魔貴族のところも出来はいいけど戦う理由がイマイチ不明で唐突感あるからあんまりな印象
※27
自動吹いた