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20 小説 ◆H9T1rOPgTI 2016/03/23(Wed)00:12:36.071 ID:zISG1X740.net
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51 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:30:40.799 ID:ue9fa6jG0.net
フロストバイト2が出てたらどのゲームもグラが劇的に変わった
57 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:32:49.921 ID:eLKTu4Yx0.net
60 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:34:30.267 ID:RC9Z+m3D0.net
63 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:36:22.525 ID:NwolKPyD0.net
61 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:34:53.964 ID:sU2dFsi0K.net
69 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:44:40.344 ID:bD3aCr+x0.net
76 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)00:52:47.451 ID:GKLVmMANa.net
「無双系」と言われるジャンルの立役者
87 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:01:30.911 ID:LZ+ieGKK0.net
91 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:06:47.247 ID:uU2sU8gI0.net
105 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:26:20.016 ID:yyvBMc570.net
112 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:30:59.974 ID:mpndKdgO0.net
116 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:33:52.024 ID:XdM0Fh3xd.net
117 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:35:16.324 ID:0CF8tUus0.net
119 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:36:50.742 ID:vNuDxQFt0.net
123 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:40:25.964 ID:jPV3U5yoK.net
121 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:38:48.955 ID:AjX/wf0OK.net
ドラクエ1
ときメモ
スト2
テトリス
アウトラン
アフターバーナー
サイバースレッド
首領蜂
122 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:39:26.132 ID:c4geY5F40.net
125 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)01:41:55.806 ID:KT2UJ/YoK.net
141 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)02:31:21.720 ID:HEgSDM500.net
139 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/23(Wed)02:19:13.168 ID:5v6T4PjP0.net
スーパーマリオブラザーズ
ポケモン赤緑
FF7
になると思う
最初はまずあの見た目、そして次に技出すときのコマンド操作の違和感、1ゲーム200円とかいろいろ障害があったのにいつの間にか3D格ゲーが主流、格ゲーだけじゃなくてRPGもアクションもポリゴンに流れていったし
ゲームはスマホに完全移行した
当時話題にはなった者の影響自体は少ないんじゃね?
PSの売り上げが上がったとかくらいか?
wizやローグ、ドラクエ、ポケモンとか販売後大量の後追いライクゲー生み出してるあたり、歴史変えたゲームだろ
wiz、ローグ、ドラクエの後追いの多さは言わずもがな
ポケモンなんかはRPG+対戦、通信要素取り入れで在庫だらけの通信ケーブルが売り切れになるレベル
64、サターンにシェア面で強烈な打撃を与えたり
(無意味な)ムービー推しの流れ作ったり
影響は結構あったと思うわ
俺にとっちゃどっちも嬉しくない影響だったけど
WIZ自体が当時いくつも出ていたD&DをCRPGで再現しようとした試みの一つなんでそれは過大評価だと思う
それよりはウルティマシリーズの方がオリジナリティも、後世の作品に与えた影響も上
大量の敵を表示できるマシンパワーあってこそっていう、発想よりも技術がベースになってる点も他には無い特徴だと思う
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
というかソーシャルゲーム全体が悪い意味でゲームの歴史を確実に変えた
ただパスドラやモンストはそれでもまだゲームの体裁をギリギリ有してる
所謂ノンゲーム系で最大クラスのネームバリューのものを挙げただけだがゲームの歴史を変えた最大規模がもしもしなのは今後も揺るがないと思う
これによりゲームが完全に死んだ
ガンパレード・マーチ、自由度の高さ。
シェンムー、これも自由度の高さ。
FF7自体はそう悪いだけではないんだけど、「こういうのが売れるんだ」と追随した他タイトルが無駄に疲弊して表面上だけ良くしたところで力尽きたクソみたいなゲームばっかり出たからなあ、しばらく
洋ゲーも面白くなったのはここ10年くらいだし、2000年代の家庭用はわりと暗黒期入ってたな
推理でバトルってのは、見た目地味でも内容はあつい
カプコンって、新しい時代を作る作品結構多く出してる気がするなぁ
スト2とか、バイオとか、モンハンとか
昔はピンチになると神風が吹くことで有名だったからね
まあ開発の現場での人事起用の事なんだが
あと、ポケモンはゲーム原作の最初のメディアミックス作品・・・かな??
PS2が発売されて、据え置きゲームが乗りに乗っていた2000年代が暗黒期?????
さすがに冗談だよね?本気で言ってるなら認知症を疑った方がいいレベル
アクション: マリオ1
STG: インベーダー
あとテトリスとかパックマンとか
レースゲームの流れを変えた
大した影響与えてないだろ
フロムキッズというクソガキ共を生んだぐらいだわ
別にゲームの歴史変えてねーよ
長尺の曲を初めて採用したのが単にニューラリーXだっただけ
後のゲームに音楽的に影響を与えたわけじゃない
個人が思ったゲームを挙げてるだけなんだから
現実の雑談とかでもいちいちムキになって空気読めないタイプだろこういう奴らって
「ゲームの歴史を変えたのはコレ」
「いや別にたいして変えてねえよ」
これこそ正に雑談じゃん
ものを知らないど素人の考えだな
ポリゴンは80年代の時点でナムコが先を行ってる
セガでもVFよりVRが先行してるしコナミもポリゴネットとか展開した
格ゲーも3Dの大御所はVF、鉄拳、DOA、キャリバー程度
3Dポリゴンはレースや戦車物、若しくはアローンインザダークやD食のようなアドヴェンチャーの方が発展に大きく寄与したのであって空間利用用途の低い格ゲーは実際には貢献度がかなり低い
おかげでエロゲ美少女ゲーは紙芝居ばっかになった。
FF7を叩くコメなんて2,3個しかないし低評価も喰ってる
※13もソーシャルが既存のビジネスモデルを破壊したのは事実なんだから歴史を変えたと見て間違ってない
これが異常と思うなら病院行った方がいいぞ
コレだと思う、3Dの世界を一気に広げた
スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオ64
ゼルダの伝説 時のオカリナ
歴史を変えたっていうほどゲーム業界全体に何か多大な影響あったか?
爆発的人気を得たゲームと歴史を変えたゲームは必ずしもイコールじゃないし、
個人的にマイクラは前者かなあと思う
おはシーマン
相当の基地外が潜んでるな
パラレルワールドにお住いの方かな?
戦闘中の味方キャラとモンスターがポリゴンで描写されるRPGなんて
7が出た時点ではワイルドアームズくらいしか思い浮かばないんだが
「沢山出てた」なら是非ともご教示願いたいね
中身の技術ってより単純に3DとかCGであそこまで出来るぜって技術
歴史を変えたとするならアローン・イン・ザ・ダーク
以降のシーンを一変させた
おおざっぱにはNEOGEOやじゃんけんマン
その影響であの頃は田舎の本屋の前でさえ子供の
社交の場になってた幸せな時代だった
今はその本屋さえ無いよなぁ