42:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/21(金)20:24:34.383ID:mm/TF4zQ0.net
3dsよりSwitchで64ゼルダもやりてえわ
43:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/21(金)20:28:06.011ID:SXzBpSr4M.net
switchのもいいけど風のタクトもいいぞ
46:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/21(金)20:42:57.427ID:aWkhxeTa6.net[2/2]
スカウォ以外の3Dゼルダはどれも名作だと思う
スカウォ信者いたらごめん
スカウォ信者いたらごめん
47:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/21(金)20:50:07.390ID:2bna5hV00.net
スカウォおもしろいやんけ!
なんの恨みがあるんだよ!
なんの恨みがあるんだよ!
48:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/21(金)20:55:27.916ID:IYeae8py0.net
風タクのハイラルは感動した
49:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/21(金)20:57:39.335ID:AQ4AlM9ua.net
グヨーグ怖かった
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2018/09/23 17:18:00 ID:highgamers
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何よりこの感想に至った自分自身に遺憾。
朴が抜けてるぞ
まぁ古いゲームだし、しょうがないと思うよ
ファストトラベルとか、ハイラル平原を広く感じさせる工夫だとか、何より初3D作品でこの出来ってのが評価の大きな点だし
ストーリーやギミック、ワクワク感を大事にする自分としてはトキオカやムジュラ、トワプリの方が面白かったかな。なにより明るいゼルダはつまらないということに気付いてしまった。
実際時オカは面白くないけど、当時この作品が作られたってことが凄いのは分かる
でも「今やっても面白い」は絶対に有り得ない、余りにもシステムやUIが酷すぎてまともに遊べる作品ではない
あとハイラル平原狭すぎて窮屈、どこが広いねんアレ