21:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:27:30.83ID:RwThQkwG0.net
死んでも教会で神に禱れば生きけぇれる
22:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:27:32.49ID:fk20MNwv0.net
大残業で帰宅したら上司からの着信履歴に気づいた時がHP5らしい
23:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:27:58.73ID:VuXFJLu8r.net
攻撃できるし
24:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:28:32.29ID:syvrH9Myd.net
逆に言うとほっといても死なない程度だぞ
26:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:28:42.05ID:vLbFEqgG0.net
HP1だろうが普通に技出すンゴ
27:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:29:14.49ID:quJv9tYX0.net
疲れただけや
30:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:30:09.65ID:KMc2AY3r0.net[2/2]
普段はナイフや剣で数回斬りかかられても鉄球で頭部何度も殴られても猛毒浴びてもセーフな状態や
それがヒノキの棒で一発殴りかかられたら死ぬ状態まで弱ってるのがHP1やで
それがヒノキの棒で一発殴りかかられたら死ぬ状態まで弱ってるのがHP1やで
31:風吹けば名無し:2018/07/22(日)18:30:19.67ID:7hZf/+W0a.net
全身を守るバリアの耐久力があと1ポイントって意味だぞ
バリア壊れたら死ぬ危険があるから速攻帰るだけだぞ
バリア壊れたら死ぬ危険があるから速攻帰るだけだぞ
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2018/07/25 12:08:00 ID:highgamers
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そういうこと だからHP1でもぴんぴんしてる
でもFFとかだと、苦しそうに片膝ついたりするけど?
ストーリー上でしぬキャラとかザオリクで蘇らせないのがその証拠
立ち止まったり寝っ転がったりぶっ倒れるような状態は体力切れ
HP1でもあれば少なくとも動ける
モンスターと戦う状況で足は止まり防御姿勢もとれず回避行動も取れない状況は
生きてはいるけど実質戦闘不能でHP0だろ
これくらいの状態でHP1。
その状況に至るまでの体力の低下や細かい傷などを数値化したステータスが”ヒット”ポイント
昔のヒット・ポイントと言う概念は敵の攻撃による致命傷を避けたりするのに必要な
スタミナみたいなものという概念だった 0になると致命傷を食らって死ぬ
だから寝れば全快するってのはまあ間違ってないかと
ヒール系の魔法とかでもう色々ごっちゃになってるけども
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