36:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/12(火)01:17:35.180ID:9LWBKud50.net[2/2]
最近ならその後の世界とかリメイクとか出てきそうなもんだが
44:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/12(火)01:33:12.957ID:jXR9mKOK0.net
ゼロはやりこみ要素が可視化されてたから燃えたよね
何回アドバンス投げそうになったか
何回アドバンス投げそうになったか
48:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/12(火)01:42:13.652ID:XK5cCZ0k0.net
全部揃えないとアーマーが使えないのはX5から?
51:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/12(火)02:00:00.775ID:lVlrK6lu0.net
ゼロ楽しかったなあ
53:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/12(火)02:02:54.056ID:jMgis78V0.net[16/17]
>>51
ゼロコレ買ったんだけど、2のトラウマがアレで放置してるわ…
ゼロコレ買ったんだけど、2のトラウマがアレで放置してるわ…
54:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/06/12(火)02:26:18.064ID:zBD59fPl0.net
やっぱり壁張り付き、壁蹴り、(エア)ダッシュ、ダッシュジャンプ等々のシステムがあるから
無印ロックマンとはステージ構成やら敵キャラのアクションとかに差別化が図れる
無印ロックマンとはステージ構成やら敵キャラのアクションとかに差別化が図れる
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2018/06/14 21:36:00 ID:highgamers
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それをゲーム以上のシチュで完璧以上に再現した岩本先生は控えめに言って神だと思った。
ただのイケメンだけど
あと、どうでもいいけどマッハウィンディと似てるよね
実際初代~X3まで大して活躍しなかった上にゲーム中足を引っ張り続けたゼロがX4以降でメイン張れるくらいの人気キャラに育ったのは岩本先生のキャラ付けによるもの。
・作中の台詞
・4で出てきたワイリーとアイゾックの声優さんが同じ
・アーマー付与のカプセルの中でデータとしてXの時代まで生きてる(?)ライト博士(5から突如ハッキングを考慮した的な台詞)
X5でまた戦えたのは楽しかったわ。X2の弱点ガードしてるようできっちりダメージ受けてるゼロとは違い、弱点武器とかない勝負だったしな。まあ上手い人にはあれでも退屈なんだろうけど
兄貴分的なところはブルース
広義でロックマンに対する敵意はフォルテ
設定変わった可能性はあるが最期のDr.ワイリーナンバーを冠した存在ではあったし
幻夢零のために5分耐久してノヴァで避けまくるのは誰しも通った道
厳しい世界観だった印象。あとは人間との共存とかいろいろあるんだなーとアトムを思い出した。
普通すぐ死ぬような危険のある前線に出さないよね・・・・
あとエックスの構造を使ったロボがレプリロイドなら
ゼロはレプリロイドなのか?
最終的にライトとワイリーがそれぞれ独自に
同じ領域にたどり着いた・・・とかかっけえけど
ストーリーも英雄になったエックスが敵になったっていうのもツボだったし
実はそのエックスがコピーだったっていうのもまた良かったw
いっそカプコンさんアイディア買い取ってガチで作ってくれんかねー
ダブルチャージウェーブしたいんじゃ