47:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)00:05:09.72ID:MnMcWp95M.net
ゲーム毎にテンポがあるから、具体的な秒数ではないな
48:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)00:42:45.26ID:vA/oolUr0.net
5秒以上はちょっと長く感じる
10秒までは我慢できるけどね
それ以上は無理
10秒までは我慢できるけどね
それ以上は無理
49:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)00:54:28.72ID:U5LZIXkT0.net
20秒は長い30秒はクソ長い45秒以上はやる気がしない
51:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)01:18:55.91ID:9byRcyzk0.net
5秒以上は長いだろ
特に横スクゲーとかで長いロード入ると一気にやる気無くすわ
特に横スクゲーとかで長いロード入ると一気にやる気無くすわ
55:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)03:11:48.42ID:SMjBWntv0.net[1/2]
章ごとのロードは別にたいして気にしない
一番クソなのがエリチェンロード
あれがクソ長いと冷めるだろドラクエ11とかさ
一番クソなのがエリチェンロード
あれがクソ長いと冷めるだろドラクエ11とかさ
61:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)04:05:02.28ID:uyewoKNh0.net
10超えたら遅いと思うけど、まぁ凝ってるゲームはだいたいその程度はかかるし慣れた
だが20超えてくるのはどうかと思う
だが20超えてくるのはどうかと思う
65:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)06:14:28.96ID:AERwz+Ba0.net
ロードはまだそんなに我慢できないことはないけど
対戦ゲームのマッチングで待たされるのは
仕方ないとはいえもう少しどうにかならんもんかとは思う
対戦ゲームのマッチングで待たされるのは
仕方ないとはいえもう少しどうにかならんもんかとは思う
66:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)06:22:59.64ID:+6tzBkeE0.net
演出にもよる、それ無視なら
5秒、セーフ
10秒、ムム・・
15秒、長くね
20秒、クソロード
それ以上論外
5秒、セーフ
10秒、ムム・・
15秒、長くね
20秒、クソロード
それ以上論外
67:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)06:29:27.76ID:7VUlSVpX0.net
頻繁に5秒とかだとイライラすると思う
ステージに一回だったらもうちょっと長くても我慢できる
ステージに一回だったらもうちょっと長くても我慢できる
70:名無しさん必死だな:2018/06/09(土)17:50:31.59ID:V6sr7x49M.net[1/2]
オープンワールドのマップ読み込みなら20秒近くは待てる。それ以上はなげーなとスマホいじるわ
けど他の小刻みに入るようなロードは5秒以下じゃないとウザいわ。長いとダルくて何かのタイミングで辞める
けど他の小刻みに入るようなロードは5秒以下じゃないとウザいわ。長いとダルくて何かのタイミングで辞める
1001:オススメ記事@\(^o^)/:2018/06/10 22:18:00 ID:highgamers
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天外魔境Ⅲはそれが原因で投げた
天外3のは間が長すぎるし頻度もあった
5秒のロードが頻繁に入ると滅茶苦茶イラつく
四女神みたいに開始時に毎回2分のロードが入ると、ゲーム立ち上げるのすら嫌になる
時間より頻度の問題
横で見てた家族ですらこれはどうなんって笑ってた
別のデータ選んだ時は素直にロード待つからさ
スーファミ版のサクサク感を味わったらPS版には戻れん
というかPS1の初期はロード時間洒落にならんけど、当時はさほど気にならなかった
子供だったから時間にシビアではなかったということかな
メニュー開くだけでいちいち0.5秒くらい掛かるとかのほうが気になるかな
扉に入るだけで6秒くらいロードあったわ
頻度がけっこう多いだけに気に
なってしまうわ
ゲーム自体は面白いけども
普通なら3~5秒かね。それ以下ならゲームの演出としての間すら許容できなくなってしまう
RPGの戦闘開始毎や死にゲーでリスポーン毎に入るロードは最大で5秒、基本は3秒以下にして欲しい。 建物に出入りする度にロード?0.5秒以内にしろ! メニューを開く度にロード?基本設計からやり直せ!
この辺はストレスを感じたな。好きだけど。特にスカイリムはエリア移動とコンティニューでロード長いからキツイ